盲目者高談闊論地說我正在幫你們做個人化專業著色

Posted by ayuayu on 2011/12/30

我想明白的就知道我在說什麼事情

有些人看到一個政策下可能有一些逃避漏洞做一些不好行為的人
但是他的反應是怎樣呢?
"大家都不好,那我制訂個更嚴格的政策"
理所當然,大家都抗議
這時,這位偉人就講話了
"要不是我們當初沒有制定這樣的嚴格政策,就不會發生這種特例狀況了"

明白了嗎?這位偉人
用所有人的不便,"試圖"制止那少數特例的違規狀況
制止了嗎?沒有
因為這位偉人,他一味的著墨於政策與光明正大的嚴格檢查
而且檢查是從條文規範來條條斤斤計較吹毛求疵,而不是用精神面去檢查
正是針對於大眾精神的"真正盲目"

違規者呢?他們才不是笨蛋
你這種高地位的人出門總是要帶隨扈,壯大聲勢,搞氣派點
連笨蛋都知道你正準備大事張揚著要去抽查
自己卻認為現在只是微服出巡
"這時候絕對可以將那些趁我不在時作亂的傢伙一網打盡!"
但是結果很明顯
他只抓的到那些守規矩因為不可抗力所以只能稍微違規的倒楣鬼
這些績效甚至大肆宣揚"我已經抓到這些作亂的人了!"
真正作亂的人正在譏笑,倒楣的人正在做無聲的抗議,其他人,趕緊祈求運氣對自己好點

那又為什麼站的住腳?
唯一站的住腳的只有"我地位比你們高,我可以囂張"
而無視所有人的真正問題與真正需求

裡所當然

最早的,發生特例問題的
最根本原因

被徹底無視,完全的徹底無視

為什麼高高在上的人永遠只看的見下面的人準備的表面
也只想看表面,稍微有點不守表面的嚴格規律就可以高談闊論
這也是為什麼下層管理是雙重要求
"遇到最高層的管理人,一定要表現好,其他時間別太誇張就好"
這個內涵就是
"根本沒有人想去遵守"
因為
"根本就沒有遵守的必要,從最基本的東西就已經是錯的了"

正如神大人所說
"遊戲是遊戲,現實是現實,什麼問題都只歸咎遊戲的人,才是真正的分不清"

許多高高在上的人正是沉浸在遊戲裡面,無法明白現實根本不是如此
如果他們都可以眼睛放亮一點,政策變通一點,理解那個表面根本只是自己想看的事物的話
就能發現這種不可能實現的理想真的只能說說而已

至於為什麼顯而易見
正因為我們低低在下
我們更容易理解那種高談闊論根本沒辦法實際應用
真正實際應用也只能做出一丁點結果
照著規則來做根本綁手綁腳,真正做出好效率好成果的幾乎都要私底下違反規則才有辦法達到
但他們總認為,應該照個規則又有高效率才是真正好
不可能的期望

正因為我們低低在下
我們更容易分辨遊戲與現實的差別
遊戲只有規則,規則上說的正是呈現給那些高高在上的人看的表面功夫
最容易拿到高分的評分規則,往往都只是最膚淺的東西
而他們最喜歡看這些東西
最好的例子就是
當你開始解釋這東西為什麼實用的時候
他會開始厭煩
並鄭重的告訴你
"你知道解釋的時候應該先遵守A規則B規格C規矩D禮貌才開始說明嗎?"
"你知道開始講時需要敬禮,語調也必須嚴格遵守規定,才符合禮貌嗎?"
"你知道說的過程只有3秒鐘,你必須想盡辦法把字句精華濃縮於其中,讓我聽懂你想講啥嗎"
"記好這點,看懂地位差別,我沒有很多時間聽你講,我很忙!"

為什麼無法進步
為什麼沒人想告訴她們真正無法進步的原因
為什麼大家墮落到只想報告表面功夫

正是這些盲目者的存在導致的

地位,很重要
沒有地位,他們沒有生存的空間,所以只好開始利用地位用規則欺壓你們
滿足於那些"表面功夫表現好的成果",沉浸於"自己對這世界著色的多美滿"

為什麼會有這些結論
因為期待的永遠只是失望
這些人的評分者永遠是自己
"恩,看來這樣我做的成果不錯哦"
當這句話說出的同時,所有人都在嘆息,而高高在上的人認為這是感動

如果有一天,他們突然看的見了
大概會這麼說吧
"這是誰畫的啊?世界的色彩怎麼墮落成這樣
我如果可以得到高地位,我一定能讓這世界色彩更為均衡,絕對不會是這種噁心的配色!"

相對論之流水帳愛心宣導

Posted by ayuayu on 2011/12/27

再ONLINE中的時候發現了一件很特別的現象
那就是
很想宣導一件事情,但沒有非常足夠的時間
這樣不打緊,採取的方式竟然是
在最少的時間內填塞最多的宣導資料

尤其是愛心的宣導
愛心本身是件非常值得鼓勵的事情
也不難拿到一些真的很棒的素材
這樣理論上可以讓大家起了非常溫暖的心理共鳴

但是
在趕時間的場景之下
填塞的感覺太過於嚴重
愛心為什麼好,瘋狂的講
沒有反思的時間,一個接一個撥愛心影片,還瘋狂的講解為什麼這樣算有愛心
才剛有點體認了前一個事件的感觸
馬上又來了一個新事件要求你去體會

對,過度的效率反而造就了最不效率的結果

明明是個只要用心用感情去選一個最棒的案例出來和大家分享,並一起反思就可以引起很好的共鳴的事情,卻還是用強調效率的現在社會用了最強調效率的方式

這也是相對論為什麼總是相對的原因

冰羽 -- 雪祭2

Posted by ayuayu on

靜止卻仍在原地踏舞的時之流
於Sanatiny共振之原初之旋律
狂嵐的中心點最靜寂的瞬間殘留
隱含於世界流動之中
凝結於思緒意境之中
於真實的空虛世界沉浸著
感觸卻在空虛的真實抽離
Himicez的強行介入
被祭祀著的夢境
御於滯留於原初與現實之交界地帶

相對論之例外原則假象

Posted by ayuayu on

令人讚賞的成功,過人的努力通常是真的
但現實是 1%的關鍵是環境時間加上自己有努力的環境巧合

高層上司總是拿這些例子
試圖證明其他人都不夠努力,不夠神聖,不夠積極
"你們都在虛度光陰,做些有意義的事情如何?"

當成了原則的飾物,實際上僅為
領黨者拿了偶然成功者之特例,當做了所有人皆可在不可能的環境下做到
且未做到的話,皆為不努力,偷懶,消極,沒出息,失敗
概念比空虛更無意義,也不實際,但許多人總是這樣的宣揚著

也並非當事人不努力,而是恰好與自己的理想連成了一線的瞬間,把握了時機
這才是真正成功者的原因
也是其他人為什麼用同樣的方法幾乎不可能成功的原因
更沒有人去強調過成功的真正原因

因為每個人是自私的

然而強調特例的原因是什麼呢?
因為有人需要與這些特例人種的成功作為?不,別想太多

正解為這樣子就可以將那些過度的付出全部合理化,並視作理所當然

專長與理想和環境以及機會連成了一線時
雖可努力追求,但在這被扭曲的社會中,有許多是可遇不可求
真相恰好為無法被推翻的既定事實之相反
為了斤斤計較生存上的現實
純真的雛與稚只能在雪地上默默的感到空虛

可想而知
若是有股力量能讓虛空中的稚羽之心停留在狂風中而屹立不搖
背後隱含著的沉重與扭曲只能是
Nacemi ni Hinakuny

祭月之舞

Posted by ayuayu on

踏於極幽道之森林雪境
隨著白羽之雪刃
映射之月光劃破寂靜
心意凝結於起舞的步伐
與殘月之光影合而為一
夜空中之殘月望著雪地上呼應之殘月
相互訴說著隱喻之未知

祭祀之境

Posted by ayuayu on

並非不存在於現實之朔月
並非細心呵護至已終結之新月
並非依循規律平整之弦月
並非完美無暇之滿月

正為原初稚羽之殘月

相對論之階級墮落

Posted by ayuayu on

少數人爬到高等階級也沒有忘記當初的精神
但畢竟是少數人,很多人,還是選擇墮落

此時

階級高者只剩下發號施令之能力為必然

低下階層服從指令為必然
回報最低亦為必然
期待被高層輕浮忽略為必然
努力掙脫此地位絕對為必然

中等階層服從長官為必然
回報稍微提高為必然
開始可以做小部分投機為必然
用低階期待落空換取自己不悅的發洩為必然
努力使自己能更輕鬆為必然

高等階層狀況較為安逸為必然
可以隨意挑剔為必然

因此

以自己早已無法負擔的嚴格標準
只因為之前曾經勉強達到過,卻認為這應該很簡單且有以身作則要求其他人過度嚴格的完美為必然
認為地位高便可驅使部下
因此小小的口頭一句話隨意鼓勵就可以扯平部下用盡心思辛苦得到的血汗成果,視為部下應盡之責不可抱怨偶爾心血來潮才賞賜個小小鼓勵很正常為必然

無法輕易逆轉此必然亦為必然
起源之因非統治之慾望,實際上為分工合作之必然
擅於管理之人認為被管理之人應有地位區別以鞏固自己高上地位為必然
發生緊急狀況時才可讓自己較容易脫離為必然
將此狀況解釋為高尚亦為必然

明明在實際上,沒有部下就一無事處
連基本一技之長都因安逸而早已無法與部下披敵
只能表現出標準的形式上的禮節標準

階級導致墮落,對大部分的人實際為必然

HIMICEZ INTCEPT 20111227

Posted by ayuayu on

被感染的旋律 共鳴於空間的時之流
演奏於幽與寂靜的狂嵐之中
渲染於意境 御於黑色森林的潔白之雪境

沉浸於真實之空虛世界
將規律之旋律介入小調和弦之轉折
將平板的振動賦予精神之意境
空虛之真實世界為不可視真相
僅隱含於旋律與空虛之共鳴

步行於靜止的時之流
唯一能理解幽境卻不被時之流所驅逐
新月在一瞬間變為朔月
又為了極幽道之心境強行回溯
成為了相似新月
卻隨空虛與幽境共鳴起舞之殘月

相反的世界
為了不違和而演出真實之空虛
同時望著與自己相似
但無法共鳴之新月

舞踏著
隨心境而不斷閃現地殘月之影
純白之雪羽隨著祭祀而舞
沉浸於幽色之夜空
破除規律 停留於靜止卻流動著的時之流
仍然只能安靜地望著
仍然沉浸於規律之新月

相對論之目的真相

Posted by ayuayu on

因為有目的,所以行動
因為有這些實際目的的行動,才有這些看起來像巧合的必然
正如為什麼需要廣告,正因為銷量不理想,所以才需要廣告
而非大眾普遍認知的因為太熱門了有資金繼續加持促銷

通常,為了需要確實達到目的,因此需要做出與自己目標相反的行為
將朝流導向相反,往往是大部份達到自己目的的手段--太多人反而礙事

但有人見到了這些巧合,強加解釋地自我解釋化作了理論,還研究這個表面,研究的津津有味

無論如何,Entropy曾經偶然地上升,但原因並非偶然
這是Himisez的強制驅動
干涉Himisez為直接達成自己目的的另類手段

畢竟,不擇手段乃表面手法最下策
如表面所見的表現,大部分都是階級之間的演戲行為
--因為不演就感覺活不下去,而非本質理解自己為演員
但是呢,這些人,琅琅上口的正是"演員定律"

他們吹鼓有多少成就,精神,榮譽,理想"隱含於其中"
但本質是什麼呢,答案只是廉價又變質的變相廣告

對方需要你當演員,且不只是當一個演員
是方便詐取利益還能順便當作心靈放鬆來調侃的"高級有用的棋子演員"
無自覺地自願成了誘導的午餐,沉浸於無回報的別人建構好所謂的規則成就
甚至連下棋者的調侃也成了表揚

但還是有偶然看到真相的人,問題是
看到真相的這些人,為什麼也選擇了不干涉呢
原因很簡單,這些人會這樣認為,如果大家都有自覺的話,那麼在利益鬥爭的生活中
反而沒有辦法安心自在的生活,他們還是被這些勾引墮落去比較安定

因此,勵志的任何話語,出自內心的並不是沒有,但大部分都是為了廉價的私利與方便而產生的糖衣,舉個例子好了,不宣傳自己為人犧牲是件光榮的事情,到時沒人犧牲怎辦呢
當然先把犧牲當作是一種無上的榮譽,並且洗腦大家必須為了這份榮譽做好隨時的準備
這些人被稱作,資深的演員定律的講師

講師甚至可以很酷的擺出架子,告訴你如果不遵守演員定律
"會被大家一致默認貶低你的名譽的哦,甚至不被大家尊重"
只因為講師的地位讓大家相對的尊重,其實對大眾也沒什麼影響
不過是句高傲的,
沒有意義的狂言

侷限於框架卻不自知的名畫

Posted by ayuayu on

引用了名人名言名事跡,自認為體會了多麼深遠的道理
無自覺地,強制把框架認為是自己擁有的渡化能力
進一步地套用於別人身上,強行地認為別人也應該如此,且只能如此,不能有其它方式
這才是真正的虛度光陰,活在別人的看似光明的陰影裡

施比受更有福,但這不是聖人,而是協助,很多人都誤會了這一點
聖人並非因為施予了就成為聖人,卻還是很多人如此果斷的認為這就是渡化

在黑暗的社會中,協助更需要在安全的前提之下
而並非盲目地說:"你不協助他人,你不應該,你有錯,你作孽"

越掌握自我,認識內心的真實的自我以後,才會發現,自己所謂的有意義,找到目標才是真正的虛度光陰
因為用別人當框架,永遠無法接觸到內心的自己

大眾成就若是商業利益,那真的是贏家
但那是當事人
如果只是一味的追求他人的成就,還認為自己因為膚淺的理解,就等同擁有跟他幾乎相同的理想抱負,這本身只能說是一件非常無意義的行為

因為該追求的是本質,而非任何一句話或事蹟

因為趨勢和名利的行善,一向都只是偽善
因為大家都期待你這麼做,這樣做也可以得到其他人的認同

但這正是最無意義的偽善
當你這麼做時,並沒有對自己的內心坦承
見葉知秋般地自以為是
認為別人只有照自己認定的方式行善才是行善,其他偏離自己標準的都是"有問題的作法"
就是"無所作為",否定所有自己不認同,但精神情境早已凌駕於自己之上的善"行"?
不,這才是真正的善"意"

虛度光陰並沒有什麼,大家都如此
但有些人自以為是的認為自己正在普渡群眾
這比默默無聲的虛度光陰者,還要遠遠的不如

關於妹妹公主的SSA字幕

Posted by ayuayu on 2011/12/17

我不知大家是都沒看完還怎樣的...

都沒人發現網路上26集的SSA都是24集的嗎...


沒放出的原因有一半是這個,畢竟本人非專業而且現在當兵中

會慢慢找時間弄,弄完就會補上後半部,但大概沒法很快

如果有高手能幫忙解決是再好不過了(?

總之發現仍然有人在點那個前半段SSA所以在這邊解釋一下這樣

如果有什麼想說的怕留comment很尷尬可以寄到morii.hidari@gmail.com跟我說這樣

現代世界的強迫症

Posted by ayuayu on

恩,ONLINE MODE,不過不重要

就如同短路時電流絕對不手軟一樣
人群中的短路就像強迫症一樣完全不手軟

為什麼這樣說呢

有些人就好像是得了不耐著性子就會死得病

先說遊戲,我想大家應該都很清楚常常會有這種狀況
明明耐心點保守玩就會贏,但是就是會有人認為
"就稍微不安分點一下下,應該不會這麼容易輸掉吧,就動一點點"
"忍不住了,果然還是該主動出擊看看狀況"
"明明對方都沒有進攻,你們打這麼保守會死喔"

別懷疑,以上三種(實際上可以衍伸更多)的強迫症只要一出現
下一秒就輸了,毫無懸念

但是這些人大部分還是認為只是自己運氣不好
更甚者,渾然不自覺,想著
"要是你們也積極點主動點搞不好就不會輸了!"
完全盲目於規則地怒吼

為什麼提遊戲,因為有遊戲必有規則
怎樣可以贏,其實大部分的狀況都不是太難判斷的,除非這個遊戲所有東西都是純運氣
在一定規則限制之下,
雖然不一定能發現"只要這樣做就穩贏"
但基本上不難發現"只要這樣做就穩輸"

但是呢,就是有許多人,飛蛾撲火的走向那穩輸的不歸路
只有遊戲如此嗎?這點我想讓大家自己去驗證

有許多人都只按照規則的最底線去行事,一逮到裁判沒注意的時候就開始違規
就跟遊戲一樣,也是這樣想
"反正裁判正在看別的地方,這規則不遵守雖然會害到其他人,但我就是想違規"
這是最白話,有很多種套用方式就是了

規則意味著,跟遊戲類似,有很多只是需要耐著性子去按規矩來
這邊指的規矩並不是那種訂死的嚴格形式紀律,也不是什麼非常麻煩但只能造福大眾一丁點的無腦政策
而是最基本的尊重禮節和最基本的相互處世原則
耐著性子是對其他周圍人的基本尊重的情況下

仍然有人會這樣想
"胡鬧一下又不會怎麼樣,反正裁判應該也不會看到這裡"
"按耐著性子真無趣,也沒有要做啥殺人放火,只是想自由一點放輕鬆"
當裁判發現,嚴厲指責違規還在笑臉希望可以敷衍了事發現無效必須接受處罰時

才開始抱怨
"只是想自由一點,又不是去殺人"
"其他人碼都多少有點違規,只找我麻煩擺明是歧視"
"我有我自己的尊重方法"
"才違規一點點也要大驚小怪"

同樣的,渾然不自覺,憤怒地想著
"都是那些守規矩傢伙的錯"

莫名其妙的現代思維

Posted by ayuayu on 2011/12/10

最近玩GAME的感想
不過我想,反映到我所看到的現實,其實也沒有差多少

很多人玩GAME只是消遣,這我懂
但是我不懂的是,為什麼都要玩GAME了,眼睛還不看著螢幕
總是直接用想的認為應該會照自己的思考發展,雖然是這樣想
手上永遠是賭風險最高,報酬最低的不可能賭注的玩
假設是競爭遊戲,打法幾乎是建立在對手的失誤100%成立所採取的行動
不,有時比這更誇張,有些人連自己在下哪個賭注,甚至是看到對方沒失誤,還是會想著搞不好最後一秒就會失誤的前提下去行動

有些人,只尋求自己開心,所以除了自己想要的其他一律擺爛,這很正確
遊戲終究還是要給自己爽的,有這個目標也不是壞事
雖然有時會產生非常偏激的遊戲方式,但如果真的是打發時間,這也沒什麼

但這是有目標的狀況
盲目,不,麻木的不斷賭高風險而失敗,絕對不是有目標
都已經在嘴邊的勝利,只要往前一步,就可以咬著勝利回家
但這些人,是在發呆,眼睜睜的看著等到不耐煩的勝利從嘴邊溜走,過了很久很久,才身體向前了百分之一步,沒有驚覺的模樣,沒有後悔的模樣,表情就像是用無神的表情在說
"阿....勝利好像溜走了"
然後繼續呆滯著,又過了很久很久,拖著身體去參加下一場高風險的盲目賭注

這樣子也算打發時間嗎?會不會太廉價了

希望是我誤會,要不然這世界,有許多人已經處在喪失目標動力的死城之中