幻世錄 不轉職不練功不二次走紅點殺BOSS攻略
一開始想這樣打其實是看到這篇
原自虐打法引用參考=>
"幻世錄 不轉職 不練等自虐PLAY破關心得"
原文網址 http://blog.xuite.net/shift2/shift2/42160813
但是實際上,我想了一下,似乎跟之前打的有落差
幻一有一個明顯的缺點,那就是,轉職以後隨便殺
就算打到後面,只要有轉職,道具幾乎都不需要使用就可以硬衝
也就是說,還會被打到需要常喝水最多就只到利魯瑪山地而已
雖然可以無雙頗爽的,但看到了自虐打法心得以後,一開始是想說,搞不好會有補品吃光的機會,玩看看好了,而且根本沒有走支線,實際上不會很久
結果沒幾天就解決了....OTZ
可能之前玩得太透,在下實際重破以後有點其他的看法
所以就開始了
此打法限制同引用文章
1.過紅點絕對不回頭
2.不轉職
3.原文沒提到但默認的,當然也不能到綠點偷練啦XD
在此原則之下,挑戰破台極限
角色分析:(道具拿法後面講)
跟可以轉職不一樣,現在必須整群人都拿出最強的地方才能補足無法轉職的缺點
小雷--物理主坦兼輸出
前期得擋雜兵,中期開始可以擋狂戰士,武器中間有一點虛掉需要靠氣刃斬解決,但是我中間發現了一件事....魔騎士風抗根本超低的阿!直接針對整群天雷打下去配其他人,還是可以橫掃一大排,分隊會合以後裝備完全擁有可以跟狂戰士PK,後期可以拖著整群軍隊開小無雙,然後黑暗法師跟魔騎士的魔法根本不能抗,所以一定要拖著對方跑,不然等著被魔法轟死
凝氣之環拿到以後等於有無限氣刃斬,因為本身坦屬性加持一定有氣力,其實氣刃斬並不會特別痛,大概普攻1.3~1.6倍傷害,但是有個好處,敵人不會增加氣力
緹娜--結果還是補師
沒辦法,坦得補血,畢竟雷可是第一個遭到攻擊的,如果緹娜想玩月花圓舞也得先想一下下一秒會不會突然被針對打死(我玩時常常會有遠距離DPS針對過中線的法師在打,很囧),而且緹娜是唯一有生命之水這大補技的,由於補師練等會拖慢,所以幸運緞帶請一直帶在身上,但就算帶在身上,魔法還是學不夠快,因為不能練功的狀況,裁要在打妖精王的時候才學的到,打地劫神學到聖靈祝福....沒機會用了
至於原文寫的範圍魔法被轟我靠拖兵跟算距離全避免掉了,所以常常結束時緹娜連轟兩次月花升級,雖然不是說很常用,但這玩意真的很痛(有時比氣刃斬還痛,而且不怕單發MISS),有時必要可以讓隊友自己灌水喝氣力去丟月花圓舞清場,時機是會戰後期切入
註:打地劫神必備人物,打妖精王可選人物
琥--黑暗法師殺手
會虛的時期就是魔騎士出現以後,分隊會合以前,穿雲弓這全幻世錄最強的武器入手以後(瓏月不會出現在地劫神路線,無視),只要有痛恨一擊黑暗法師會直接趴,缺點是特殊技後期整個只能開麻痺,射程又太近了
漢克斯--搶劫自殺機
說真的我是保持能不死就不死的玩法,因此直到約瑟河沒人有死過,但在絕望之谷....我不想讓後期綁自己手腳變難打,漢克斯安息吧,反正會復活XD
但他可不只擅長偷東西,就算只拿商店貨都能打人打的痛,附帶如果忘記請翻前篇,幻世錄的盜賊請主點力量,因為這樣才打得痛,所有角色靠技能點數撐攻擊力的就只有漢克斯一個,被痛魔法或氣刃斬有可能秒殺的也只有漢克斯一個,但是,喵的,不用靠神裝就能打到你哭出來,除了把角色走位控好沒其他選擇了,就像LOL或DOTA一樣,脆皮DPS亂衝死掉是自己問題XD
雪拉--定點轟炸術師
原本以為真的會廢掉...實際打起來沒這回事
魔騎士風抗超低,直接轟都有60-70,別小看這傷害,範圍定點有三個人可以做出風屬性攻擊
天雷劍+雪拉和雷特的空鳴破同時丟同一區,魔騎士就準備滅團,真的要說沒力的話,打黑暗法師跟狂戰士真的只能充當二號補機,野生動物殭屍雜兵則是來一小群輾一小群,說真的打起來很爽,不知為什麼,沒轉職反而覺得雪拉比較像魔法師,大概是因為轉職後屬性低就秒殺了,沒有周旋空間的互動
雷特--專業補刀+寶物搜刮
其實這一刀是很痛的補刀,連續突刺對法師扔下去很夠本的,這隻也是凝氣之環拿到以後無限丟招,跟雷不同的是他有點軟,差別是都是他去找人麻煩所以有氣力,空鳴破是三連轟重要的一環,雖然魔擊力不太夠但是仍然會痛,可以幫忙擋小怪,但大隻的來只能閃,拿到蛇矛以後普攻+連續突刺可以戳死狂戰士,但是那機動力是配琥戳黑暗法師的不二人選
註:打地劫神可選人物
嚎--物理副坦
不好意思我覺得他打人不痛,但血量多還蠻能坦的,想要擋黑暗法師請加綠水晶,但有黑暗法師就有魔騎士...你還是別去了,心靈抗性是他完全拿魔騎士沒轍的原因,但他還是個副坦,畢竟血量高到可以硬吃你招在喝補繼續跟你耗,但也是因為這樣輸出幾乎都是反擊,嚎我個人使用下比較像純坦靠反,小雷則是邊坦邊打,最大關鍵點是嚎沒有無屬性特殊技,雷可以打到一半回扔你一發氣刃斬,因此小雷靠著補師可以殺對方,嚎雖然反擊不能算癢,但說真的沒很痛,大概比漢克斯威力小一點的殺傷
克羅蒂--魔法主坦兼輸出
該說,克羅蒂完全可以取代嚎的位置...但不好意思,這次大家都沒得轉職,不可能有完全無雙的狀態,嚎在擋狂戰士的時候,克羅蒂就得去擋魔騎士,殺傷力比雷低一點但可是有大招三格氣力的特殊技,跟小雷是一體兩面,小雷是拖著魔騎士跑但回頭兩刀死一個,克羅蒂是不用跑但可能要花雷的1.5-2倍時間才能殺魔騎士,糾纏時倒是很有用,具有硬吃魔法給隊友輸出物理抗性還不低的萬能坦屬性
註:打地劫神,妖精王可選人物
劇情攻略:
狙兵,失落
這兩個點我無痛拿到逆十字了,第一次打就掉了連凹都沒凹(光速逃
但是說一句實在話,我到遊戲結束,拿逆十字沒缺魔然後喝天使之露過,倒是前期有喝過妖精之泉,因此就這個數字看來,就算沒拿可能也不會很難打,只是你身上一定要帶回MP
四魔將
這遊戲有兩種玩法,一開始凹一點然後輕鬆打,一開始輕鬆一點然後可能會被凹著打
席德爾出場的可偷竊寶物我是硬刷出我想要的才開始打,有點花時間但是不違反規則
我是這樣選的
離散-穿雲弓
解明-聖紋之劍
惡魔之翼-魔劍 天逝
這樣拿可以讓無用的琥變得有殺傷力,雷也可以直接威到後期兼更坦(那把有防禦)
隱藏寶物跟水晶跟大部分X之源都有拿(我覺得從頭到尾都不會用到的就沒拿,但大部分防具都很實用),但解明我自認沒法在偷到聖紋之劍的同時又有人能走去拿暗黑水晶不死....如果有辦法直接裝上去就可以坦魔騎士了,試了幾次我放棄XD,用老習慣拖著打
最後的妖精王跟地劫神詳解:
我實際用原文作者打法用克羅蒂擋了一次妖精王以後....被轟魔法傷害好低,主點體質次精神的緹娜果然也可以坦...
可以擋下妖精王的最低限:水抗MAX,血量超過180為佳
雪拉其實水抗也很高,但血量走太慢....
為什麼會有火抗呢,主要是為了讓妖精王魔力燒更快,但可以直接用緹娜帶藍水晶走在妖精王9格的地方坦攻擊(只要你角色連擋兩發極零烈凍破不會死,就OK了),該說,緹娜我帶著紅藍兩顆水晶在妖精王前面囂張的晃過....沒事XD因為本身就能自補不需要靠別人
可以擋下地劫神的最低限:風地抗MAX,血量最好超過210
這兩個數字都是怕魔傷突然爆種,用克羅蒂連吃兩發後發現幾乎快死了,前一關我還特別多刷一集多個2血量(體質早就滿了,力量+升級血量=2),但是我馬上發現了,有一個人完全符合坦地劫神的需求....那就是翼人內建標準風地抗超高的雷特,雷特主體質附力量點上去血量高達230以上,而且到了克羅蒂的上限體質還沒變紅(克羅蒂只要主點體質很快就會變紅字),重點是,克羅蒂的體質+生命很慢,都是靠一開始在加的,這點讓雷特多出更安全的籌碼,兩顆水晶裝下去,把地劫神耗到沒魔就對了
.......這邊我要吐槽,還沒完啊!因為當我高高興興的開始圍毆地劫神的時候,雷歐納德被地劫神反擊,第二下痛恨一擊直接秒殺....GAMEOVER又沒存檔只好LOAD重妖精王開始重新坦...........這就是為什麼緹娜是最後打地劫神的重要人物,沒有他幫忙加防,你就保佑地劫神不要反擊,反擊也最好不要有痛恨一擊,要不然你絕對會馬上少一隻.....
補上吐槽,地劫神你不是在牆上,我打的時候地劫神的閃避率目測有30%以上,打到快吐血
想讓緹娜丟裁又還有人防沒補怕被轟死....
角色配點圖,這次出征前跟上一篇幻世錄的時間點不同,這次已經打完亞修頓大橋,上一篇是打亞修頓大橋之前
(皇家騎士勳章是剛好遇到第二次神秘男子,其他配置是個人興趣跟打法需求)
https://picasaweb.google.com/116388170453349150197/HSLex?authuser=0&authkey=Gv1sRgCImiydPn9N2GVA&feat=directlink
補充:
1沒得轉職,所以漢克斯以外的人體質絕對要點高,至少挨了一發氣刃斬還能自己喝回來
2神秘男子第一個刷詛咒戒指,最IMBA飾品不拿可惜
3魔騎士怎應付,不要過去放招,讓他過來準備好陣型一次秒,你自己過去吃到封魔滅殺還好,吃到咒靈縛剎又還沒得買抗麻痺你這關通常只能重打,後期就是心靈系只有克羅蒂比較適合應付,其他人都不能待太久得速戰速決
4黑暗法師還是要秒殺,大範圍傷害魔法可以讓很多人重傷(漢克斯在我的打法會直接掛),最常用的就是琥+雷特連擊,一定要一擊必殺,否則逆風裂空你臉囧一半,大地之癒則是會想翻桌
5想打魔騎士,甚至狂戰士,攻擊力請撐到200以上,要不然打人會抓癢
來個武器分析(以此打法能拿到的最強武器)
劍--聖紋之劍/魔劍 天逝/妖刀 鬼哭(不建議)
後來可以買到,但建議早點偷你打起來會比較輕鬆,然後一定會有人問,克羅蒂為什麼不是拿妖刀 鬼哭呢?明明傷害比較高,我寧願裝這把原因其一,克羅蒂得坦,其二,妖刀命中率過低打人常MISS,想升級撿最後一刀有時候補了兩三回合都被閃過非常囧,附帶一提,這讓我確認邪眼假面的武器命中率+10%絕對不是讓他+到100...我不太信每回合都被閃掉是運氣問題,而且換劍以後就沒這個現象了(個人實驗結果僅供參考)
弓--穿雲弓
沒第二把了,席德爾身上有,離散時花點心思偷出來最快(在他出來之前存檔,派雷特在旁邊,一出來馬上就扁他或者直接漢克斯衝上去偷但這樣機率有點低,建議先確認),這把關係到琥是主輸出還是幫補氣力,差別很大
斧--魔人之斧/鬼斧 喪神
魔人之斧最後會買到,沒啥好說,你想讓雷最後拿聖紋之劍打的話可以選這把,我沒選單純是想試試看拿魔人之斧會不會坦起來很脆皮,結論是不會,照樣很硬(前提是擋物理),另外真要選請注意命中率偏低的武器重要時刻MISS很傷(有帶命中率提高的道具效果也很有限)
槍--丈八蛇矛
這就真的沒什麼好說的了,隱藏寶物,要拿還無痛,不拿是笨蛋
刀--宿魔刀/靈刃 星夜
第一把是商店貨,第二把在席德爾身上,刀斧劍只能選一個,但個人建議不是給雷就是給嚎,漢克斯太脆皮,拿著稀有物品也不會比較難死,反而輸出還有顧忌,不如拿商店貨勇敢點衝
杖--支配者之杖
這玩意不多說,緹娜專武,雪拉拿逆十字很難丟到沒魔,而且他沒機會打人,拿魔擊整場遊戲商店貨加最多的儀式之杖才是正解
人物配點圖請自行點到相簿,我只貼出最後三張
克羅蒂坦妖精王
雷特擋地劫神
最後一擊
感想:
補藥真的有讓我吃到了,至少在亞修頓大橋那邊真的要邊喝補邊打人的地步
但以結果來說個人感覺還是不夠多(拖走
因為我準備了滿滿的補品唯一有特別喝的只有城門前而已,倉庫還有堆一大堆備用品完全沒用到阿阿阿.....然後錢同神裝掃場根本沒缺過
額外對這個打法說兩點
1.過了邊境山地雖然通行證已經沒有其他作用了,但是你回薛維斯港只會發現商店更新,沒辦法還,必須要過了利魯瑪山地才能拿.....X之源確定無解
2.這次打法以後讓我發現,外島賣的商品根本過強...讓我花大錢全換就只有神裝破台剛打完章魚+兩棲殺進島,發現,喵的好貴又好多新品,如果又有下次我不就得找個關卡賺錢了嗎,但事實證明只有武器會更新,但武器大部分都有門路了,商店貨在神裝打法幾乎都會被換掉,自虐打法留下來的也不多....扯遠了,海外那個商店賣的防具才是最好的,難怪去一下外島之後外帶轉職打後面的魔騎士關卡根本隨便按都打假的,自虐打法去不了那個商店,只能慢慢換而且還是次等商品,這樣才能考驗動腦控制
也感謝第一個想出這自虐玩法的坦王方式,讓我發覺真的有不轉職就能破台的方法
最後就是,不轉職大家都帥多了,特殊技跟魔法還分兩張,轉職後不僅變不太好看而且有點單調.....大概是經費不足吧(?
不過可以讓我玩超過兩次的遊戲不多,這遊戲劇情設計夠好,系統不錯,唯一可惜點就是幻二擺爛了....沒有像幻一可以用思考解決怎樣破難關的刺激感
幻世錄
對...就是舊的幻世錄一代,攻略單純個人感想不喜請直接跳過
破完之後,才開始覺得,喵的,之前到底是為了什麼開密技的阿...........
不過-pos倒是有開,畢竟本來就是已知的東西,不拿白不拿(有些還很難拿)
大致說一下感想
難的基本就到轉職完....在準確一點就是到利魯瑪山地
當然如果完全想輕鬆打,艾瓦台地以後刷等級刷去轉職就對了....我是沒這樣做因為一定無聊
為什麼是難關,因為被圍毆或被痛恨一擊真的會趴
還有...克里夫這笨蛋運氣不好會一直往敵人衝....這才是最頭痛的
至於轉職以前,基本就是小雷當坦給擋給其他人輸出,力量體質別吝嗇點高點上去,因為妳也不敢給剩下的擋XD 如果是小波攻擊就丟給緹娜,月花或集氣法一出來就有落差
角色分析:
小雷--怪物暴力坦
一開始全靠他擋,後面還是靠他擋,擁有全幻世錄最BUG的攻擊跟防禦
加力量的攻擊力比加敏捷還高,反正二轉以後就是全角色敏最高加上好裝備都匯給他不用擔心
無想冥殺拿到的時候已經不太有機會放了....因為普攻攻擊力比較BUG,只適合想範圍消血時用
琥--專業捕刀
抱歉這隻說真的比起其他人特色太低...氣集的太慢因為不可能讓他上去擋
沒有無屬性特殊技是致命傷,弱體箭剛出來的時候是最威的時候...殺傷力蠻高當時又沒什麼人抗心靈等級高,越後期越沒用,只有射程遠...設計上缺陷比特色高的殘念角色,拿去當坦也沒這個料
緹娜--有秒殺潛力的補師
這一次我沒加力量啦...附帶一提如果用自點屬性的攻擊力,緹娜還比琥還高,這隻特殊技也超強,殘念是妖華是火屬性,裁一出來就是BUG的開始,在之前大概就是補師兼輔師,畢竟也只有水龍波跟咒靈可以放(只會那兩招你想殺誰XD),二轉以後則直接晉身BUG角,擁有全幻世錄最BUG的魔擊力跟最BUG的魔法(極)
漢克斯--專業搶劫醉漢
人家本身就是盜賊了(誤),為什麼醉漢,因為想搶時一定會被灌三杯然後上去開外掛搶人
玩過幻2的艾蜜吧,偶然發現的事情...盜賊系的點力量攻擊都超高...你沒看錯,比雷成長還快
要不是小雷能拿到一堆BUG劍,漢克斯攻擊力早就超過去了,而且還有高閃避高爆擊,缺點是最強技能打起來不過癮
雪拉--AOE王者
這隻跟琥有一個最大不同....後期雖然大家都MAX MAX的,防也很高,但你得知道琥丟一箭就是150上下,雪拉轟一發就算MAX(減免80%)也是150上下.....加上自身也有補技,整體好用度遠比琥還高,完全可以照屬性發揮的角色,血高魔高魔防高加上一個替身雕像其實很坦
雷特--寶物搜刮者
唯一飛行角,應該也有打法系本錢不過我是打力量型,特殊技....說真的不太有威脅,被圍毆丟那不會痛的百裂不如放翅膀壁,龍嘯天驅範圍太囧但還好,擁有全幻世錄最BUG的移動能力,戰鬥力就平平但比琥還強很多
嚎--狂戰士
反擊率高到嚇人的角色,副坦因為小雷防禦是BUG,嚎抗性低只能靠血量補,不過靠反擊清怪超有效率,幾乎是打三下反兩下的,攻擊力頗高,也有無屬性特殊技,但前期就跟阿雷一樣,丟特殊技不如放激怒...想吐槽的是轉職以後激怒紅光明顯看得出轉職前的樣子
克羅蒂--有潛力的劍士
心靈系法術拿到的太晚了,變成輔師,一開始刀畢竟是商店破刀打不痛,要拿BUG一點的刀就會開始痛了,特殊技要轉職後的血之宴才能開始強起來,跟雷特同樣是可法可戰,血之宴某個程度來說比龍嘯天驅跟殘影亂斬都好用
咕嚕--BUG液體
欸斗,變身後就是BUG了,擁有能跟小雷披敵的暴力清場能力,飛行+大範圍,你是翼射手阿(?
其他特別的感想:
寶箱關:咕嚕+雷特基本包吃,雷特拿了這兩關的隱藏寶物以後完全是秒殺所有寶箱(我有試過拿了不裝還是能在時間內拿完,畢竟咕嚕這傢伙雖然清場能力不如小雷,但機動力遠遠超越小雷)
瀑布:龍那關可以刷等級,畢竟都決定不打密技了自己練...結果也沒練多久,誰想練就裝個白光+幸運緞帶,你升級的速度就用飆的了
聖紋之劍:轉職後唯一有挑戰性的一關....我沒在其他關嗑這麼多補藥的,原因只有四個人還得灌兩輪酒(我只LOAD MISS,不LOAD偷錯東西),席德爾跟雜兵這時候頗煩的,一個爆種你會噴的
神秘男子:這傢伙我得說,第一個請刷出詛咒戒指,白光芎蒼去除掉的話,這玩意就是另一個BUG產物,所有能力都加打人還會讓敵人狀態異常,不刷出來對不起自己=_=,再來神秘男子只要重複走到商店(不是原地點)就可以遇到,所以要刷到最後一個不是難事
典型一開始設計不錯,後面有點壞掉的遊戲
不過劇情來說,氣氛很棒,比幻二跟一堆遊戲好太多
再來就是,特殊技有四個限制,而不是達到其中幾個就能學到,是有點綁死的地方
再來就是後期一堆MAX,沒有確實清場的機會
附上出征前圖片,裝備配置純個人喜好
看到謎物是神秘男子給的,除了第一個跟最後一個沒特別刷(不然會死人的)
附上有價值表
5000 詛咒戒指
7500 兔耳朵 泡泡襪(喂,但7500真的沒特別好用的
10000 法王聖衣
15000 奧汀特製T恤(不好意思這玩意真的頗廢的,只能讓你當個真坦)
20000 星塵之冠
30000 旭日之盔 瞬殺之刃(那把刀挺有意思的,娛樂方面)
40000 至高頭巾
60000 武神鎧 聖獸之盔 舞空之靴
99999 神之足 白光之翼
惡搞的不說,其餘的是真的拿到等於賺到的
出征前圖片集
ボク少女Project
嗯,原本有打算要推廣的第一次
不過由於N個理由網站剛好被荒廢了
最近開始對一些怨念字幕做自訂修正,發現了一個很棒的考察資料
不過呢,這地方,沒意外的話,應該準備永久消失了
第一時間,用頁庫存檔找了幾乎大部分
少了一頁,就是僕娘篇!
為什麼充斥著一堆傲嬌,卻沒人關注一下僕娘呢(淚
怨念重到破表的本貓,用了N個方法翻遍日本的搜尋引擎....
還好有一些搜尋引擎沒抄來抄去的,換了一大堆引擎以後,真的
最後的希望沒有壞掉...不然就換本貓壞掉了
僕娘中毒這點,基本沒得改變了
但是刻意強調的除外,自然表現出來的是目前最能表現出純真的本音
這點絕對是無可置疑的
我一定要紀念一下,這個搜尋網頁是
http://search.yippy.com
http://web.archive.org(cache)
至於Project....可能要等online完了,手邊事情還很多,ONLINE時間未定...(倒
第五章-操縱之下的本意
"結果還是得提早亮出王牌了嗎..."
純元素的力量,或許水屬性和地屬性真的有可能打平
但是水欠缺了一個最重要的硬度,自身的能力由於為了方便滲透攻擊,所使用的是水屬性加上電屬性的雙重技術,雖然殺傷力十足,但是遇上有硬度的地屬性卻會被實實在在的完全阻擋,本身也沒有額外修練冰凍屬性,不過,冰凍屬性或許硬度遠遠不夠地屬性的礦物吧
雖然現在是純元素的對決,有時間可以混入電屬性的衝擊,但是搞不好對方一察覺之後就會變成技巧性的使用元素能力了,這段時間該不該主動突襲成為心理戰的另一個關鍵
"喂,我在等你呢"
"什麼意思"
"剛剛不是有一個被稱作閃雷矢的很酷的招式嗎?不趁現在用出來的話不就沒機會了嗎?"
.....誇張,原來已經被看光,加上心理想的根本已經被讀出來了
唯一的王牌,就是到目前為止,大部分的人都不知道的"逆息之影"
但是現在用出來的話,好像又有點太早了
"別小看人,不過是個地屬性法術,你以為有辦法阻擋大氣中所有帶電水氣的衝擊嗎"
操縱的水之元素化成霧,自己最拿手的殺招再次出現
雖然像是氣流,但是卻是實際存在也看的見的物質
強大的電屬性能量讓這些水霧帶上了幾乎超乎了負荷的靜電
水氣間的電荷也因為相互斥力的緣故帶有少許的電火花
"水雷魔劍--流霧閃雷四方刃---!"
"還記得我說在等你對吧"
"....!?"
所有的水氣,就這麼一瞬間,完全消失
操縱水的感覺瞬間不見,操縱水中的電的感覺也是瞬間不見
這傢伙的能力該不會也能操縱雙重元素吧
塵砂....?
水霧存在的時候幾乎很難辨認到的玩意,但是就算是風加上地屬性的塵砂,也不可能讓水憑空消失的
"你今天,運氣真是不好,今天本來就是心情不好提早睡的,結果竟然還被你的魔力弄醒了"
塵砂再度捲起,由於沒有水霧存在,砂霧的存在變得格外清楚
"雖然說說破不值錢,不過看來值錢了兩次了"
襲捲的勁度看起來就是小型的龍捲風,向著黑衣人直掃而去
"塵砂狂嵐"
凝結水氣成為水的能力仍然是可以使用的,在這不方便使用水的地方,是必要的能力
...只是很耗魔力
開玩笑,區區一個砂霧就想傷我
也不想想看砂碰到水就會變重,甚至有黏性,剛才雖然不知道是什麼招式吸收掉攻擊
這次已經看得非常清楚,是確確實實的砂之霧
凝結的水量已經多到可以變成漩渦流動的程度,直接對砂霧下了挑戰
"逆流之龍捲"
但是,接觸到的瞬間,宣告了情勢的終結
水流碰到砂霧的瞬間,完全消失,一點都不剩
明明是接觸到砂就能弄溼然後變重落地的預設結果,竟然沒有發生
襲捲而來的砂霧旋風已經沒有辦法阻擋,結結實實的挨了一記重擊
"你這渾蛋......"
"看來是懂了呢"
"竟然是三種屬性的元素技巧....但是這樣不合理阿,是什麼時候做的"
"你以為守衛隊長可以隨便找一個在打混的傢伙當嗎?"
原來如此,被襲捲的暴風正面打中就知道原因了,暴風熱到非常誇張
水,是直接被氣化掉的,由於過熱的緣故,電氣威力也直接被消除
畢竟在熱和砂塵的雙重干擾下,電荷幾乎是沒有作用
但是,塵砂狂嵐的能力就算了,迴旋的砂塵配合空氣摩擦,產生熱作為媒介,這樣子啟動火之法術產生於塵砂當中,並不會不合理
"第一次到底怎麼把水氣化掉的,剛那一擊有明顯的熱暴風的衝擊,可是一開始那次,明明是憑空消失的"
"該從哪開始解釋呢....雖然跟你說也無所謂,你認為必須要感受到熱,才算存在魔法嗎?"
"當然不是......怎麼可能!?"
答案,非常明顯
火之魔法一開始就隱含於大氣之中,雖然火焰魔法最主要的作用是燃燒,但灼熱的溫度也是火焰魔法的使用方法,這傢伙刻意不讓高溫的熱氣有機會觸碰到自己,火加上風屬性的配合使用讓控制區域熱氣成為可能,只要在必須時直接提升熱度,水氣就會直接崩潰
該撤退嗎,還是使用逆息之影繼續戰鬥下去呢
的確,跟這守備隊長的戰鬥完全不是任務內容,也是意料之外
但是打倒他的話,還有一個雖然不穩定但確實可以使用零之牙的傢伙,打倒守備隊長以後還有沒有餘力過這一關,說真的自己不太有把握
畢竟,逆息之影的啟動,是需要代價的
所有強大能力背後的代價..
這代價用在這三人身上,不是不划算,而是非常不划算
因為原本的逆息之影想用的是...
"在考慮代價嗎...."
"使用魔法本來就需要一定程度的精神代價的,只是在考慮你們有沒有資格而已"
"我不是指這件事"
"....?"
"你真的,認為,你現在正在想的任何事情,完全還是機密嗎?"
....怎麼可能
區區一個地界的守備隊長,怎麼可能知道冥界的高度機密事項
還是自己的表情考慮太多曝光了呢
又或者對方可以讀取自己的思考
"我覺得你有點想太多了"
"...?"
"要讓魔力變負的存在,條件有三個
1.不抵抗的確實承受對方的魔法
2.附上等同該魔法的四倍魔力
3.加上精神極限的結晶"
"就算你知道條件,你也沒有..."
黑衣人再度聚集起水氣,但是就在那一瞬間,水氣如其所言,變成負的存在
不只形成的水氣,更包括自己思緒中的魔力也變成負的
"為什麼...."
對術者來說,魔力被硬生生轉換為負的存在,等於被世界的否定
黑衣人僵直的倒下,不帶有一點生存氣息,也或許本來就是死氣之國的冥界居民,或是本來就應該這樣,但已經不重要
"......這不就跟我用黑暗法術奪取蝕刻之印時的狀況嗎,還有這到底是..."
"...你們也算是當事人,怎麼會完全不懂逆息之影這個技術?"
當事人!?
完全沒有這個技術的記憶
是打從生下就繼承的,又或是本來就被捲入了一發不可收拾的事件之中了呢
steins;gate個人猜測的隱藏設定(算有捏(更新
很好,動畫直接打臉了,但是前面動畫的表現是不變的
所以有了另一個結論
那就是,收束的位置應該不是自身位置,而是跟發送的手機
這樣就變成另一個合理的狀況,當時發送偽娘D-Mail的時候是用電腦發送的,胸針跟發送器的相對位置沒有變,再來菲莉絲(動畫)取消的D-Mail發送的時候胸針是拿著的,然後發送之後世界線改變之後胸針雖然位置移動了也還是拿著菲莉絲的手機
剛好被動畫打臉又覺得應該可以這樣解釋,所以就這樣補上來了
有朋友反應看不懂,我加上一個例子
"假設菲莉絲也會RS"
這樣的結果很明顯吧,請判斷一下菲莉絲可能做出來的干涉
菲莉絲發的D-Mail能影響的範圍和胸針一定差很多,而且以另一個角度來說
菲莉絲在胸針很難逃脫特定收束這個點而言,可能擁有更高或更低的機率造成事件變動
以菲莉絲的家境和影響力狀況來說,她更容易造成"重大事件變動"
相對造成菲莉絲會RS的狀況有更高機會移動到OMEGA世界線
[額外補充]
後天的世界線收束
這是本貓用來解釋SG所有後來不合理的地方覺得可以接受的方式
也就是,這作品,允許先決定收束結果,然後針對收束想要做變動的話,用結果當基底,才決定過程(用槍兵的概念應該就懂了吧,所以如果出現了什麼很扯的過程的話就可以這樣解釋了)
有三件比較大的事情可以用後天的世界線收束來解釋
第一件正是喵由里的心臟病發,因為喵由里的死亡被確定,世界線在這個主結果之下被變動,因此保護到最好仍然必須維持這個結果,只好讓他心臟病發死亡
第二件就是爭議很大的橋田鈴事件,因為鈴羽有發生傳回IBN5100發售年代的事件被確定,然後相對應的死亡又被收束,因此就算發送D-Mail改變鈴羽記憶,仍然無法影響主變動"橋田鈴將在2000年死亡",所以就產生了一個很扯的事情,當時就算不記得大家的記憶,但是名字卻被後天收束系統收束,因此所有人仍然記得她叫橋田鈴
第三件是為什麼胸針一定得回到原世界線才有救
原因不是喵由里死亡被收束,而是因為SERN干涉胸針周圍的世界被那封D-Mail收束
這邊其中一種說法是遊戲BUG,但是換個方式想則有思考空間
BUG的原因是主角沒有透過對過去發送訊息改變世界縣,取而代之的是只對電腦做出刪除資料的動作就改變的事件線
這邊的解釋是SERN的監視收束在IBN5100的資料存在的條件
只要IBN5100的資料存在,無論怎樣改變世界線都會收束在SERN未來控制之下
因此只要把最關鍵的IBN5100資料消除,就不可能有任何方式使SERN得知D-Mail存在
一定有人會問為什麼XD,請注意
SERN監視現有世界沒有被收束,因此才會有一開始主角發D-Mail就能改變事實變成SERN監視世界的狀態,相對應的只要取消掉關鍵因素,就能脫離規則下的狀態
不算第四種,但是想到了順便提一下
菲莉絲線結局在這個理論下的效應
胸針的手機位置與菲莉絲發送的訊息條件被收束"要贖你女兒將IBN5100給岡部 倫太郎"
很直覺的,這樣的訊息明顯有可能讓胸針被認為是綁架犯相關,因此一定有許多因為這樣改變的收束,但是問題在,在這樣子的收束條件下,還必須讓胸針在等同該世界線的同發送時間點胸針還必須跟菲莉絲的手機收束,因此只好讓過程扭曲成OMEGA世界線了,至於可能的過程我想我應該不需要特別解說了吧
第二次補完自己解釋過的說明,如果動畫沒有繼續打我臉大概就會維持這樣了
ayuayu二次字幕@妹妹公主DVDRIP@SSA格式(未完成)
編輯:未完成原因請參照http://morii-hidari.blogspot.com/2011/12/ssa.html
x6pu8ke461rv2kb@mediafire
原字幕為澄空字幕
二次調整為我按另一個發布的DVDRIP(mp4版本)調整字幕,並修正一些認為翻譯不太恰當的地方
(原附帶的srt時間似乎並不能吻合內容)
補充,我把MKV作者名字從文章拿掉是希望搜尋出現的次數少一點
畢竟現在公開什麼都會惹事,惹事的多一點網上的資源就會少一堆
到時某些為了賺錢去檢舉別人資源的我想你也說不出話來了,因為你也會載不到東西
至於檔名和MP4發布者在文件內有清楚寫出來
這時代,果然還是很奇怪
這萬惡的著作權法什麼時候才能修好不淪落為黑心廠商詐錢的工具呢
相對論之怒氣原則
天地下有兩種笨蛋,但是是不同等級
等級二是無論如何就算被激怒也會被黑回去的
等級一是對方想盡辦法激怒你然後趁你不小心出手趁機佔你便宜的,因為你會百口莫辯
等級零是被激怒以後回不來的
我還是等級一,真是麻煩
不過今天已經見識到了等級零的慘狀
為什麼呢,因為他們完全只能看到自己想看到的狀況,也就是那些刻意激怒者最希望看到的狀況
我就是完全處於等級一的狀況也知道怎樣輕鬆應付等級零
就某個方面來說,只希望看到自己最希望看到的狀況,就等於自己完全看不到其他的狀況
因此,無論接收到什麼訊息與否,也完全沒有辦法冷靜判斷正確與否
甚至是等級一模式當中,輕鬆可以調侃等級零而且完全不會被發現的狀況
相對論最有趣的地方,就是例子都是相對應的,這點就算是套用在生活上也不會違和
當中差距的是什麼呢,正解是道德
為什麼呢,舉個例子
就任何人來說,發生對自己不利的狀況的時候,只要不是自己刻意引起的
無視證據被刻意消失的狀況,就全域概念來說,一定都可以找到對自己最有利的說法
有一些電影正是非常好的例子
為什麼呢,因為證據被刻意隱瞞了嘛
所以為了證明自己的清白,讓這些證據重新浮現的方法,就是對自己內心掙扎
看要不要超越道德的界線
相對就是在這裡,全域與狹義的可愛之處,每個人都可以找到對自己最有利和最不利的說法
而且還互相不會矛盾
只是在某些邏輯上硬要解釋的話,會變成無窮迴圈
就例如要探討雞生蛋或是蛋生雞的問題一樣,但是這邊不是上述正要討論的問題
解法很簡單是吧,關鍵點就只有那個,不能失去理智而已
絕對不是什麼就現在公認的狀況,冷靜下來重看一次並且用公認標準來判斷誰對誰錯之類的
沒這回事
也絕對不是什麼先出手舊書的狀況,也沒有這回事
因為現在要拿100%勝的不是這些要素,根本不需要
重點是在當時誰先有辦法冷靜下來,用等級一的理智釐清出最佳解
一些法院判決下的蠢事,或者說是犧牲者,就只是這些狀況而已
人家完的是文字遊戲,但那些敗者給了那些勝者他們最想要,也是完全最有利的一面倒證據
所以我還蠻佩服許多等級二的人士,他們能自由運用現有的狀況來消氣
而不會被一些觀籲你身上可以榨出什麼利益的人出手
順便讓自己警惕一下無論如何也不能進入LV0的狀況











