Fate Fake/Green 34
34. mana breaker 2
失去Archer的千都即使變身也無法使用消除魔法的能力
畢竟本來就是從英靈身上借來的,該說強硬的租借結果就是這樣啊
對方狂怒而且暴走,不用說也知道是想在最後不擇手段對千都報一箭之仇
然而完全無法理解的是,明明已經用釣線隨機的鎖定目標然後空間扭曲傳送
過程甚至不到一秒,到目的地的是時候卻發現對方在眼前已經拉滿弓?
這再怎麼樣都已經玩完了阿...
"還在作夢,想死嗎?"
............小櫻的聲音? 該說,他居然理解了狀況? 又或者是即使沒理解也追了過來,不過,這些都不是重點
[秘劍 - 次元一閃]
跟釣線同為扭曲空間的性質的放出性斬擊,直接把對方的破魔陣式砲擊斬成兩半
這個機會不能被浪費,也顧不得小櫻還在現場
使用了連續轉移以後,直接把釣線拉到地底的祠堂
這地方如果直接被闖進來當然就完了,不過我想破魔箭再怎麼犯規頂多就是想辦法把這邊砲擊到崩塌,轉移到地底祠堂開戰的機會應該式沒有的
"稍微討論一下吧"
小櫻的聲音,看來是跟著釣線走著扭曲空間追過來了
"不用擔心,中間的路徑已經都被我斬斷了,原本的通道已經不能用,另外雖然有點時間,但不算很充裕的時間,這邊被攻擊是遲早的"
"...所以剛剛到底怎麼回事,Archer的箭帶有幻術嗎"
"那個阿"
千都莉艾掙扎的起了身
"是殺氣,然後被英靈現象徹底的發揮了"
不知道是故有能力還是盛怒之下想殺了對方衍生的,這個能力被記得被歸類為[殺氣放出],藉由讓對方感受到自己想要做的事情,徹底體會到恐怖的現象,然後還被狂化的英靈現象強化到了最高級別
"差點死在被自己Class Card的英靈現象嗎,真是夠諷刺的呢"
確實殺氣就能解釋得通,為什麼有不合常理的攻擊,而且小櫻趕到的時候還有時間使用招式擋下攻擊
但即使這樣,到底該怎麼面對小櫻,就連提問也是一個很大的課題
雖然千都的意見和計畫很正確,也確實能解決事情
但是不能對小櫻說的事情太多了
而且加上之前的各種事端,部分澄清甚至可能會有反效果
當然原本的計畫也幾乎是不能實行了,真的是為了圓謊只能說更多的謊的可笑的後遺症呢...
原本的計劃就是千都把小櫻逼到極限狀態以後,和白交手
以當時的狀態來說,這樣就能和平的解決大部分問題
然而現在大事不好,誘導和布局都遠遠偏離了
再加上直接被小櫻斬斷了破魔弓,已經不知道多久沒有看白的狀態
還被Archer追殺到措手不及,現在的狀況根本就
"你們想得太複雜了,我只是覺得真那有危險所以過來的"
Fate Fake/Green 33
33. mana breaker 1
千都仍然被真那無表情的拖著,不過是在高速飛行的狀態
"為什麼不告訴她們真相?"
提問的是真那,但沒有得到回應
而還沒想到下一個質問句,千都就側身一晃,干擾了平衡
還沒理解狀況的時候,破魔箭從身體原本在的位置一掃而過
"你這樣做也拐太多彎了吧"
"我覺得彼此彼此"
沒辦法,只能就地應戰...雖然這樣想,對方可是魔力破壞的專家
雖然惠比壽神的能力有一半不能算魔力,但貌似也會被嚴重干擾
小櫻應該是沒辦法趕過來的,再說,剛發生那種狀況,而且沒有了解正確狀況之下
怎麼看都不可能發生奇蹟的狀況
白也已經離開,現在也沒辦法借助雅典娜的能力來防禦,真的是糟透了
隨手釋放的招雷,對方連防禦動作都沒做,還沒打到就已經先消失一半,最後連碰都沒碰到
和千都強行連結的擬似夢幻招喚威力天差地遠
這和當初小櫻直接迎戰惠比壽神的狀況差不多呢
關於部分文章內容的說明
兩點聲明
1.
因為原則不提及當事人具體事情,因此事情的描述會以當事人也認不得的方式來寫
也因此所有的描述都是九成同性質但絕非真正發生過的事(早期的我沒有回去翻,中期開始基本上沒問題)
所有的非轉貼事情都有經過改寫,替換角色
如果你覺得發生過雷同的事情,那是真的純屬巧合
2.
我的文章不適合不想動腦,只想看到答案的人
我甚至會讓我不想讓你知道問題的特定族群看不懂我在寫什麼
是的,它的表面真的是抱怨型月經文
而我為啥會打這些文章,因為存在著只要充分思考,就能把部分文章作為感染源或是武器或是防禦手段的人
看不懂或不想看懂,都不需要浪費時間,更不需要向我提問
成果精算術
很多人強調,結果OK就all right
然而無視過程,或刻意無視過程讓自己更有利
這點以付出的成本來說,確實,很有眼光
自己只需要起個頭,意思一下做最重要的地方,跟關鍵的上司做出最關鍵的決定,好,沒有人能挑戰自己了
中間可能卡了三小時,不好,如果自己繼續搜尋答案,就會為了這不重要的問題影響將來的表面產出,那麼方法很明顯的,交給別人處理
別人處理快,一分鐘,好我花了三小時又一分鐘實現了漂亮的整體產出
別人處理慢,六小時,好我花了三小時做最重要的工作,剩下雜務別人就浪費了六小時,我的產出仍然是漂亮的
能實現絕對價值的精隨就在
關鍵都是自己做的,問題都是別人的,雜務都是別人的
甚至衍生問題全部都是別人該好好詳查回報給自己,讓自己方便快速修正的
你如果對上文有類似的感覺,恭喜你成為成果精算術的受害者
沒有能力的人,只要和上司稍微熟一點,就能利用規則的小手段,用最小的努力把自己的成果最大的呈現,而這個手段最大的特點,就是能輕易的貶低其餘所有的人的價值
你呢,必須花它的十倍以上時間幫他善後,當然,我們精算結果,你善後的價值就是那一點點,你花大量時間幫忙找出問題就是為了修那一行甚至那一個單字,你的價值怎麼會高呢?修正一個邏輯問題怎麼可能比建立一個基礎核心架構的價值高呢?哪怕那個核心架構有一堆問題,人家可是核心呢,你只是幫忙修問題的,當然是低啊!而且找問題還花大量時間?只找到那個單字要改?行不行啊,有沒有能力阿
這個現象,和某間公司覺得建構防火牆設備稱為他們的"損失"是同一件事情
簡單來說,沒有正視現實
這些人甚至可以因為自己製造出來的問題多,去指責做出比較少問題成果的團隊"無所事事",因為"你看看我的成果,我可以快速應對問題"
這些人沒有意識到,沒有發生問題才是最困難的實現
在這以上,更有人完全無視查找問題和解決問題的過程
"因為我只要結果,結果最重要,不擇手段就對了"
老實說不擇手段本身沒有錯,只是已經墮落到,要別人幫忙解決,還指責過程太慢,畢竟想要貶低永遠有那一句廉價的範本
"就為了簡單的改這一行你找了三小時?"
"你不要跟我說理由,你最終就只有改這一行,還浪費三小時,這就是成果的被精算,懂嗎?過程不重要,你不能不擇手段的快速改這一行交出成果,就是你的大問題"
多麼美好的廉價化範本,多多利用才能提高自己核心價值,不是嗎?
工程師精算省成本秘方
我們有公平,公正,公開的績效量化機制
寫程式的時候以字計費
當然,多餘的字不算錢,如果造成錯誤也要扣錢
儘可能以最快的速度打出那些字,太慢的話會斟酌扣錢
福利當然是有的,比我們預期的速度更快地打出這些字的話,當然會加薪