Fate Fake/Green 7
7. Emernald 3
<所以說,真那大小姐是因為加速屬性與他的能力性質相差太大,所以才>
是,是,露出羞恥度相差太大對吧,等下到家的時候我再好好的確認我們能力性質的差...
..
剛才好像越過了一條疑似境界的空間,簡單來說,虛數空間
一開始就是因為先天的魔法性質是虛數屬性,在那可恨的小房間預定被調整成水屬性以接受間桐系的聖杯的改造
但在調整到一半就中斷的現在,與其說兩邊都有辦法使用,不如說兩邊都是半調子
但就算如此
"哦,看你不怎麼意外呢"
眼前的巫女服小學生,和魔法少女服的成年人,會把人轉送到這種空間來,怎麼看都是不懷好意阿
"轉移到這空間,這次是想要在綁架前先把障礙排除嗎"
"有點太小看你了,沒想到連虛數屬性都具備,加上被你洗腦的E醬,看樣子連困住你都辦不到嗎...."
不過在這個完全屬於是異世界的空間,使用能力就不會有阻礙了,雖然對方也一樣
<Emernald Exceed Limit Assault Mode>
第二次的變身,果然對這見鬼的露出度非常想吐槽
[Order Mode: 天雷]
藍色的巫女服,嗯,是很正常的巫女服,跟上次的不一樣,因為被我強行吸收魔力不能用了嗎...可是真是個正常的巫女服阿...
<現在是感嘆的時候嗎!要來了,珊托莉亞的魔法少女能力完全是突襲性質,要注意...>
"阿,不用了,珊托莉亞,你退下,這種程度我還沒辦法正面擊敗對方的話,就太丟人了"
"是,大小姐"
...!
但是下一秒我就把魔法箭對準了那個珊托莉亞的傢伙全力一擊
"都說不參戰了你什麼態度阿!"
魔法箭的狙擊被落雷直接擊中而消散,這樣確實不是很需要反應神經和體能就能應付我的攻擊
嘛,不管了,總之,集中精神,準備--
"來吧,只要到我的領域,不管什麼攻擊,看我完美的天雷之劍的--"
準備--集中魔力,集中...
真那也擺出應對架式,一副你想怎麼攻擊我都能完美應對的表情,全神貫注盯著我所有的動作
"真是的"
我再度擺出搭弓的姿勢,概念弓的魔力架構相應的再次出現
"想要加強魔力來貫穿我的神雷嗎?有意思,來吧!"
[概念弓 -- 超加速特化魔法箭]
跟預想的一樣,用這招出去的話,肯定會有非常強大的
---反作用力
也因此我馬上...
利用放箭產生的反作用力全速反向逃跑!!!
而且還加上
[水屬性魔法 -- 鏡面折射]!
這樣逃跑路線的路徑至少用肉眼是會被干擾判斷的,應該會看到兩三個殘像
"你這傢伙,看不起人嗎!"
雖然逃跑路線有被捕捉到,但是落雷的徵兆太明顯了,看來攻擊雖然迅速,但是需要準備時間,可以避開
但是鏡面偽造的位置是無法調整了,落雷一擊中馬上就露餡
"雖然對說詞反覆有點不悅,但是正事要緊,珊托莉亞,追!"
"是,大小姐"
沒有啟動能力的跡象,筆直的從這裡衝過來了,看來原本就是變身狀態
<沒想到你會直接背對她全速逃跑呢>
廢話,你這種戰力怎麼可能有勝算阿,我方的攻擊進入應對領域中速度完全比不上電擊,領域外雖然需要準備還可以直接從上方打落雷下來
再怎麼說這個情勢都糟透了
而且防禦力看起來就非常低,被打中一發應該超痛的
<阿,這點倒是不會啦,不要忘了你的肌膚沉浸在空氣中,可以相當程度使用風屬性的防禦魔法,不過不是原本屬性,能力沒辦法發揮到極致呢>
原來不是兩個能力的半調子,而是三個嗎...
不過看來真那不是速度型的,完全沒有追過來的跡象,但會不會突然打一發落雷下來還是得小心
那個,叫啥,珊托莉亞的傢伙,是那種戰鬥類型的,魔法屬性呢
等等,難道...
<是速度格鬥型哦,沒看過他使用魔法,不過他衝刺的時候>
為什麼變身以後都只遇到完全不能碰的敵人啊!,不管了,至少先干擾對方的行動路線
[概念弓 -- 氣流特化魔力箭]
<阿,等一下,不可以射他的...>
E君還沒提醒完畢,魔法箭就已經射出去了,但對方連想應對的意圖都沒有,怎麼想都糟透了
"果然會反射嗎!!"
而且差點亂了自己陣腳,拿魔力箭射自己那個感受可是超絕劇痛的阿,之前才體驗過一次
<雖然不是很清楚,但對珊托莉亞衝刺的方位的魔法攻擊都是無效的,不是被吸收就是被反射>
哪來這種犯規的突進格鬥派魔法熟女啦!
不過,只要不射衝刺方向就行了吧,而且已經有點距離了,已經想直接脫離了
只要能回到市區內,他們應該是沒辦法使用這麼誇張的戰術的
按照記憶來說,轉移虛數空間的領域,至少會有幾秒的魔法陣準備時間,途中肉體被干涉倒是無所謂,也就是可以挨一拳
然而魔法陣被破壞的話轉移就會中斷,這點對方應該是知道的
試了幾個攻擊方法,看起來珊托莉亞的突進反射是類似在前面製造一道反射牆的概念
也因此就算不對她的位置射魔法,還是有相當區域會被反射,然而直角轉彎最多讓對方方向改變45度,這樣勉強的死角攻擊毫不意外的被直接用拳頭打散了
虛數空間的環境和原本世界是幾乎相同的,地形,建築,但是可能是因為只有概念,太細微的人造道具不會出現
但即使這樣,逃到大樓裏面也很危險,對方可以直接選擇毀了整棟大樓,反而會因為建築結構把自己困住
但是虛數空間按照自己的認知,每次創造的時候都是{世界環境的原型},所以這邊破壞並不會對原本世界造成破壞
畢竟能連動破壞的話,整天都有莫名的失火和倒塌事件了
<雖然魔力量還很充足,但持久戰不是好選擇哦>
這點程度我還是清楚的,你可以協助轉移的吧
<只要確保幾秒的轉移時間魔法陣不會被干擾,就可以進行>
很好
雖然建築物可以直接破壞,但如果是山脈,看來對方還是選擇一定程度的繞路
然而對方速度不知道有沒有全開,以及還能衝刺多久都不確定這點,還是不要去賭這種不確定因素才好
既然這樣那不如...
轉彎以後是山洞的地形
[水屬性魔法 -- 鏡面干涉投影]
"...是想假裝直線逃跑,實際上轉進山洞裏面,然後直接引起整個崩塌是吧,這樣從外部想把整座山粉碎確實需要幾秒鐘的時間,想法不錯呢...
然而被看穿這個動機,就沒有意義了呢!"
"確實沒有意義呢"
"....聲音在外面!?,但我明明有看到轉彎那個瞬間,說來衝進來一定距離之後就沒有看到人了,畢竟製造的假象還是有限制呢"
[概念弓 -- 穿刺特化魔法箭]
<虛數變量解除 魔法陣啟動 跳躍開始!>
回到原來的世界以後,因為在山區,如果對方從這個地方回來追實在太危險,直接以全速衝回到市區
以後放學回家還得小心陷阱呢...平凡的生活好像越來越遠了,不過拖這麼久才行動,應該不只是要我大意,還有需要準備的因素吧
畢竟往現實世界跳只是脫離,要創造一個自定義虛數世界的概念空間,不僅會消耗相當魔力,還需要時間呢
...
.....
<說來那個是怎麼回事啊>
嗯?
<那個連我都看漏了呢,無法理解>
哪件事啊
<我能掌握的只有風屬性魔法,也因此水屬性的折射和反射,我是在外側透過光線感知的,簡單來說
我會和珊托莉亞理論上看到同樣的結果,你在飛向山脈的那個時候,應該是身體轉身以後,直接筆直的對山洞衝進去
雖然只是一瞬間,但是我來追的話,我也會往山洞追>
阿,那個阿....
鏡面一開始並不在動作分歧的交界位置,而是我移動了整個鏡子才到定位
往後面看不到,是因為在鏡子的背面,無法從這個角度歪曲
而逐漸移動鏡面的時候,配合動作就能製造我瞬間往右轉的假象
不過阿,真正的原因不是這裡,而是因為只要有一定常識,遇到這種就會毫不猶豫的往山洞裏面追
無論是投射成像,還是光線妨礙,只要有障礙物存在,就不成立,因此
這不是什麼魔術,而是科學的心理詭計
<除了創造光源以外,反射和折射都絕對不可能在山洞裏面投影>
為了防速度落後跟丟,在這種常識判斷下,會有山洞有人擋住就絕對無法投影會馬上被識破=>如果有兩個分歧,飛往山洞的一定真的
這種先入為主的判斷結果,而全速往山洞裏面衝這個舉動,就已經達到我的目的了
<果然使用魔法還是必須考慮現實的各種狀況呢>
好像之前有也有類似的對話阿...
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