論點取決於目的
今天上課論點,稍微有一些個人淺見
1.宏觀VS目前時間點所謂的狹隘觀點
以個人來說,基本對單人有影響的還是後者,為什麼,因為如果要我們在區段時間內找到較佳的解決方法才有可能,舉例來說就是地球暖化,探討是否人類的舉動造成了那3度提升較接近現實
宏觀觀點來說,自己感覺這不過是歷史數據,為什麼,因為我們只能看著發生過的歷史和一些數據做感嘆,上課老師有提到之前北極有航道,室溫聽說是2x度
但說真的還是只能當成歷史來看待,我們只能猜一下這2x=>零下對人類歷史有什麼重大改變,並沒有辦法撼動這個事實
但那3度有沒有辦法,假設是真的是因為人類做了一堆蠢事造成環境影響,說真的是有辦法的,若真的證實是因為這原因造成這麼重大的影響,全球約幾個法規,區區溫度數字,我想改就得讓我改
2.廣告
不是我很愛唱反調,只是一口打死我也覺得不適合
因為我身邊就有蠻多廣告沒有打好的例子,然後比被自己技術程度還差,卻只不過比較會耍嘴皮子,比較會強迫推銷的取得先機,然後才開始參考人家技術程度較佳的有模有樣的修正,一開始能力較好的並沒有人聚集,因為別人並不知道有這麼棒的東西存在,而等他知道的時候,一開始明顯是劣質品的也已經改得差不多了,那時才知道有一個差不多的傢伙存在,想也知道還是不會改變選擇對象
他的確是優勝者,只是無賴了點。但這樣錯了嗎?沒錯,就競爭法則來說,他懂得善用自己優勢,也就是強迫打廣告的本能取得先機
我不是想反駁原先論點,畢竟就是因為賣不出去才打廣告的的確存在,但他不是絕對的事實
3.快樂VS快感VS滿足
這玩意跟社會學一樣,懂的人多就會引起動盪。我自認只懂一些,但我可以打包票,看過能理解的不到0.1%
實際狀況就是,很多人把快樂跟快感,加上滿足三件本質不一樣,只是表現狀況可能有點差不多的混在一起,所以才會有那麼一大卡車詭辯理論,我無意爭辯三種名詞的定義為何,那只是代表三種現象(如果只想墨跡爭辯文字代表的意思,很抱歉你就是那99.9%),至於代表什麼直接看下面說明
硬要分出來這三種概念的話
快感比較像利用刺激來產生的,賀爾蒙就是一個可愛的例子,加上群體效應或無意識引導,他很容易讓這些笨蛋們因為可以產生快感而上癮,並開始追求
為什麼?因為"爽"
快樂的產生跟刺激通常無關
比較像長跑運動員熬過痛苦期後,發現跑步雖然累但是卻不想停,不是因為比賽不想停,而是自己想跑所以才快樂
"沉浸"於作品當中通常也是因為找到了快樂的事物,否則他只是為了完成目標而"忙碌"於自己的作品
滿足跟上述兩者又完全無關
有些人產生了快感就會滿足,有些人產生了快感還會貪求更多的快感
有些人得到了快樂就會滿足,有些人得到了快樂還會為了更多快樂的事情而努力
滿足是一種強力驅動劑,使人類會為了滿足某樣目標而努力,無論這東西是快感,或是快樂,甚至是成就感,都是成立的
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